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Bienvenue sur le site de l'escadron 131st VFS 'Death Vipers', unité virtuelle évoluant sur le simulateur DCS World

SLI sous DCS 1.5 et DCS 2


3 réponses à ce sujet

#1

White-sky

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 16 décembre 2015 - 15:12

Bon, cela n'a échappé à personne ayant un SLI que la première carte est utilisée à 100% et la seconde à 10%.

C'est un comportement anormal mais il semble qu'il y'ait une solution pour profiter normalement de son SLI sur DCS.

http://forums.eagle....=directx&page=2

Il vous faut pour ceci Nvidia inspector (pour les cartes nvidia, je ne sais pas pour les AMD, désolé).

Lancez le, et obtenez cette fenêtre :

http://forums.eagle....31&d=1443737499


Passez l'onglet "number of GPU to use in SLI rendering mode" à 2 GPu ou 3 GPU selon votre config.

Testez et dites moi ce que ça donne.

Nicolas
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#2

White-sky

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 16 décembre 2015 - 15:26

Ok donc après test, les FPS n'ont pas franchement bougé.

Par contre :

GPU 1 : 33-100%
GpU2 : 33-100%
GPU3 : 33-100%
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#3

White-sky

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 16 décembre 2015 - 16:06

Bon ok, amis du SLI, au revoir.

DCS est le seul jeu de ma bibliothèque à mieux tourner sur une carte plutôt que 3.

En 4k, tout en ultra, MSAA 2X :

- 1 Seule carte : 40 fps.
- 3 cartes : 20 fps.

Ces résultats sont par ailleurs indépendants des réglages graphiques, entendez par là que tout en mini, 1080p, SLI activé, je reste à 20 fps.

Y'a pas mal de plaintes sur ED, je pense qu'ils vont y travailler.

Nicolas
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#4

Janus

    Pilote

  • Capitaine

Posté 16 décembre 2015 - 17:19

Intéressant ... je vais me pencher sur le sujet ... pas ce WE mais semaine prochaine.

L’idéal sera un track commun pour les Benchmark ...

Arnaud



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