Bon, cela n'a échappé à personne ayant un SLI que la première carte est utilisée à 100% et la seconde à 10%.
C'est un comportement anormal mais il semble qu'il y'ait une solution pour profiter normalement de son SLI sur DCS.
http://forums.eagle....=directx&page=2
Il vous faut pour ceci Nvidia inspector (pour les cartes nvidia, je ne sais pas pour les AMD, désolé).
Lancez le, et obtenez cette fenêtre :
http://forums.eagle....31&d=1443737499
Passez l'onglet "number of GPU to use in SLI rendering mode" à 2 GPu ou 3 GPU selon votre config.
Testez et dites moi ce que ça donne.
Nicolas
0
SLI sous DCS 1.5 et DCS 2
Débuté par White-sky, 16 déc. 2015 15:12
3 réponses à ce sujet
#1
Posté 16 décembre 2015 - 15:12
#2
Posté 16 décembre 2015 - 15:26
Ok donc après test, les FPS n'ont pas franchement bougé.
Par contre :
GPU 1 : 33-100%
GpU2 : 33-100%
GPU3 : 33-100%
Par contre :
GPU 1 : 33-100%
GpU2 : 33-100%
GPU3 : 33-100%
#3
Posté 16 décembre 2015 - 16:06
Bon ok, amis du SLI, au revoir.
DCS est le seul jeu de ma bibliothèque à mieux tourner sur une carte plutôt que 3.
En 4k, tout en ultra, MSAA 2X :
- 1 Seule carte : 40 fps.
- 3 cartes : 20 fps.
Ces résultats sont par ailleurs indépendants des réglages graphiques, entendez par là que tout en mini, 1080p, SLI activé, je reste à 20 fps.
Y'a pas mal de plaintes sur ED, je pense qu'ils vont y travailler.
Nicolas
DCS est le seul jeu de ma bibliothèque à mieux tourner sur une carte plutôt que 3.
En 4k, tout en ultra, MSAA 2X :
- 1 Seule carte : 40 fps.
- 3 cartes : 20 fps.
Ces résultats sont par ailleurs indépendants des réglages graphiques, entendez par là que tout en mini, 1080p, SLI activé, je reste à 20 fps.
Y'a pas mal de plaintes sur ED, je pense qu'ils vont y travailler.
Nicolas
#4
Posté 16 décembre 2015 - 17:19
Intéressant ... je vais me pencher sur le sujet ... pas ce WE mais semaine prochaine.
L’idéal sera un track commun pour les Benchmark ...
Arnaud
L’idéal sera un track commun pour les Benchmark ...
Arnaud
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