Zone de tir de l'escadron
Flo
16 févr. 2017
Salut à tous,
J'étais en train de créer une petite mission d'entraînement pour le viggen, quand j'ai eu l'idée de créer une zone de tir air/sol utilisable pour tous les muds. Elle est située sur l'aérodrome du X (Oui, les pistes qui pris le plus de bombes sur la tronche dans l'histoire de DCS
). ATTENTION, pour l'utiliser téléchargez et installez le mod qui est ici: https://forums.eagle...448&postcount=1 . Elle sera sûrement appellée à évoluer, voilà déjà quelques images:
Screen_170216_092036.jpg (189,29 Ko)
Nombre de téléchargements : 12
Cibles pour tir canon:
Screen_170216_091814.jpg (206,39 Ko)
Nombre de téléchargements : 13
Cibles pour bombardements:
Screen_170216_092003.jpg (219,28 Ko)
Nombre de téléchargements : 9
Containers City, le but est de toucher les containers rouges sans causer de dommages collateraux aux autres installations:
Screen_170216_091840.jpg (303,45 Ko)
Nombre de téléchargements : 11
Un "FARP":
Screen_170216_091824.jpg (278,76 Ko)
Nombre de téléchargements : 6
Et un "convoi":
Screen_170216_091900.jpg (303,41 Ko)
Nombre de téléchargements : 6
Screen_170216_091907.jpg (307,94 Ko)
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Par contre, CECI N'EST PAS UNE CIBLE, les copains au sol vous remercient d'avance![:gg:](http://www.131st.net/ipb/public/style_emoticons/default/gg.gif)
Screen_170216_092129.jpg (191,75 Ko)
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Après ce que j'aimerai bien rajouter, c'est une façon ou un script qui permettrait de faire tirer des manpads ou même du SAM radar qui, si le missile touche un avion, n'endommagent pas l'avion (ben oui c'est un système d'entrainement quoi) sans pour autant rendre invincible le joueur (si crash, crash, pas invincible le gaillard).
Le fichier mission est dispo ici, téléchargez le et utilisez le pour vos entraînements, avions et hélicos !
Shooting range.miz (14,98 Ko)
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J'étais en train de créer une petite mission d'entraînement pour le viggen, quand j'ai eu l'idée de créer une zone de tir air/sol utilisable pour tous les muds. Elle est située sur l'aérodrome du X (Oui, les pistes qui pris le plus de bombes sur la tronche dans l'histoire de DCS
![:D](http://www.131st.net/ipb/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
![:D](http://www.131st.net/ipb/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
![:D](http://www.131st.net/ipb/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
![Fichier joint](https://www.131st.net/ipb/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
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Cibles pour tir canon:
![Fichier joint](https://www.131st.net/ipb/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
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Cibles pour bombardements:
![Fichier joint](https://www.131st.net/ipb/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
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Containers City, le but est de toucher les containers rouges sans causer de dommages collateraux aux autres installations:
![Fichier joint](https://www.131st.net/ipb/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
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Un "FARP":
![Fichier joint](https://www.131st.net/ipb/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
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Et un "convoi":
![Fichier joint](https://www.131st.net/ipb/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
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Par contre, CECI N'EST PAS UNE CIBLE, les copains au sol vous remercient d'avance
![:gg:](http://www.131st.net/ipb/public/style_emoticons/default/gg.gif)
![Fichier joint](https://www.131st.net/ipb/public/style_extra/mime_types/gif.gif)
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Après ce que j'aimerai bien rajouter, c'est une façon ou un script qui permettrait de faire tirer des manpads ou même du SAM radar qui, si le missile touche un avion, n'endommagent pas l'avion (ben oui c'est un système d'entrainement quoi) sans pour autant rendre invincible le joueur (si crash, crash, pas invincible le gaillard).
Le fichier mission est dispo ici, téléchargez le et utilisez le pour vos entraînements, avions et hélicos !
![Fichier joint](https://www.131st.net/ipb/public/style_extra/mime_types/zip.gif)
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Alias
16 févr. 2017
fait un trigger, quand missile dans zone mobile attaché à l'avion.... avion invincible. Quand missile hors zone mobile, avion pas invincible