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Bienvenue sur le site de l'escadron 131st VFS 'Death Vipers', unité virtuelle évoluant sur le simulateur DCS World

FAQ Editeur de mission.


101 réponses à ce sujet

#81

Lucky-O

    Pilote

  • Capitaine

Posté 06 décembre 2018 - 09:13

Bien vu Angus, et merci pour ces infos ! :gg:
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#82

Phitivier

    Aviateur

  • Membre
  • PipPip

Posté 06 décembre 2018 - 18:39

nickel merci.
Vaut il mieux les faire popper à la destruction de l'awacs où qu'ils soient là dés le début de mission et que le trigger leurs donne l'ordre de décoller à la destruction de l'awacs?

#83

Angus

    Pilote

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur AV-8B

Posté 06 décembre 2018 - 19:15

d'une manière générale , quand tu fais popper des unités en vol ça fait un lag , soit micro , soit gros (dépend de plein de choses ) . donc pour éviter ça on ne fait pas popper les choses en cours de mission . En plus ça gâche un peu la surprise , le ptit lag annonciateur de " tient y un truc qui va nous tomber sur la gueule ..." :ptdr: .
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#84

Phitivier

    Aviateur

  • Membre
  • PipPip

Posté 06 décembre 2018 - 19:33

ok merci. :ptdr:
Tu as rajouter des actions de navigation au agresseur (type évitement missile, rtb au bingo...), faut il faire de même avec l’escorte de l'awacs?

#85

Phitivier

    Aviateur

  • Membre
  • PipPip

Posté 06 décembre 2018 - 19:46

Une fois l'awacs détruits les SU27 ne démarre pas, leurs cockpite est vide malgré le triggeur :cry:.
J'ai rajouté un message qui doit s'afficher au même moment mais il ne vient pas. ça doit donc venir du déclencheur.

#86

Winglet

    Aviateur

  • Membre
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Moniteur F-18C

Posté 06 décembre 2018 - 20:15

Ben, executer la tache demarrer sur destruction de l'awacs ca devrait aider non ?
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#87

Phitivier

    Aviateur

  • Membre
  • PipPip

Posté 06 décembre 2018 - 20:41

C'est pourtant le cas

Fichier(s) joint(s)

  • Fichier joint  Sans titre.png   265,46 Ko   20 Nombre de téléchargements 


#88

Angus

    Pilote

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur AV-8B

Posté 06 décembre 2018 - 21:15

ah purée ! j'avais pas vu .... sur la première case , vire ton truc sur destruction et remplace le par "une fois " . c'est ça qui fout merde :gg: .

Et oui il faut configurer un minimum les IA que ce soit les vols ou les forces au sol sinon elles ont un comportement par défaut .
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#89

Maverick

    Pilote

  • Commandant

Posté 06 décembre 2018 - 21:46

Il faut aussi que ton "agreseur" pour reprendre ton mot lol , soit coché en "non controlé"

#90

Phitivier

    Aviateur

  • Membre
  • PipPip

Posté 06 décembre 2018 - 22:26

Ca fonctionne!
Le problème venait bien de l’événement du déclencheur.
Fichier joint  Sans titre.png   27,47 Ko   13 Nombre de téléchargements 

Fichier joint  tumblr_milsko2tWK1s1i241o1_250.gif   539,74 Ko   10 Nombre de téléchargements 

Merci pour le coup de main, reste juste à trouver un autre nom :banane:

#91

Grtiche

    Pilote

  • Capitaine
  • Moniteur A-10C

Posté 19 février 2019 - 11:52

hello,
je fais joujou avec l"éditeur, dans l'idée de faire une vraie mission....un jour.....
et voila mon souci du moment:
j'ai une patrouille de F4, que je veux mettre en en CAP pendant un temps déterminé ( 30 min, par exemple) ou une certaine heure
je crée mes n'avions, initier tache en route, CAP, condition d’arrêt = temps 30 min ( également essayé à heure = hh:MM)
et la, rien à faire, les F4 vont systématiquement vers le WP suivant, qui est une zone où je les fais depop.

pour voir j'ai créer deux WP,
WP1 initier tacher en route /"CAP"
WP2, " CAP" est actif, je mats condition d'arret = temps : 30 min, et meme chose, les f4 files direct vers WP de depop

j'ai bien vu un ancienne réponse d'angus dans ce sujet avec " engager cibles dans zone", mais je n'ai pas pigé comment faire rester la CAP XX min sur zone

zank you for reply

#92

Loulou

    Aviateur

  • Membre
  • PipPipPipPipPipPipPip

Posté 19 février 2019 - 18:52

CAP est un état, ce n'est pas une navigation, il faut que tu complémentes le mode CAP avec un orbite sur le WP en question, et c'est sur l'orbite que tu met la condition temporelle. En gros CAP ça va les faire engager les cibles à proximité, rien de plus.

#93

Grtiche

    Pilote

  • Capitaine
  • Moniteur A-10C

Posté 19 février 2019 - 21:43

ha oui, ça fonctionne, merkiiii !!!!!

#94

pliskin

    Aviateur

  • Membre
  • PipPipPipPipPip
  • Moniteur F-18C

Posté 23 septembre 2019 - 22:22

 Angus, le 23 mai 2016 - 12:58 , dit :

Faire effectuer une CAP à un avion IA :

Ici nous allons voir comment configurer un avion IA pour qu'il effectue une Combat Air Patrol ,
Qu'il engage les avions essayant de franchir une frontière (pour l'exemple car il s'agit en faite d'une zone ) .

Tout d'abord sélectionner votre type d'appareil et ensuite le nombre d'avions formant la patrouille ( 4 maxi)
n'oubliez pas de sélectionner le type d'armement (et surtout d'armer les ailiers ) .

CAP1.jpg

Configurez au WP 0 les choses suivantes :
Formation
réaction aux menaces
ROE (peuvent êtres différentes d'un WP à l'autre , attention toute fois au "tir à volonté" vous risquez d'avoir une IA qui se rue sur le premier contact venu ou de partir à la chasse à l'AWACS d'en face peu importe les risques encourus )
Options d'utilisations du radar et de l' ECM .

Début de la CAP et délimitation de la zone d'engagement ainsi que du type d'appareil visé :

CAP3.jpg

Mise en place de la CAP avec orbite d'une Heure en hypodrôme entre le WP2 et 3 .

CAP2.jpg

Note : La CAP dans DCS est le meilleur moyen de faire engager l'IA ennemie sur les appareils.Elle engagera tout appareil à sa portée dans la zone que vous avez délimité. A contrario de "Intercept" qui vous forcera à désigner les cibles des appareils IA . (pratique quand vous en voulez à quelqu'un Image IPB )

Angus,

Comment tu fais pour que l'appareil ENI n'engage pas mon appareil tant qu'il n'est pas dans la zone ? Tu peux jeter un oeil à la mission stp

Merci :)

Fichier(s) joint(s)

  • Fichier joint  Essai CAP.miz   8,06 Ko   0 Nombre de téléchargements 

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#95

sanbato

    Aviateur

  • Membre
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Moniteur SA342

Posté 24 septembre 2019 - 05:56

Il me semble qu alias a fait un vidéo exactement sur ce point
pilote de chicken wing
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#96

phil

    Vieille poire

  • Commandant
  • Moniteur KA-50

Posté 24 septembre 2019 - 06:30

Regarde si çà peut t'aider https://www.youtube....h?v=VLo26RrzCzA
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#97

Alias

    Pilote

  • Capitaine
  • Moniteur F-18C

Posté 24 septembre 2019 - 16:24

Hello
petite modif par rapport à il y a 2 ans. ca ne fonctionne plus comme dans ma vidéo :(

les règles on un peu changé.... Bref... c'est DCS

voici une mission avec les explications quand tu la lances. c'est un correctif :)

Je décris pendant la mission les points à régler
tu peux aussi l'ouvrir dans l'éditeur et regarder les options que j'ai mis

++

Fichier(s) joint(s)


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#98

pliskin

    Aviateur

  • Membre
  • PipPipPipPipPip
  • Moniteur F-18C

Posté 24 septembre 2019 - 18:56

Merci mais je ne peux pas ouvrir la mission, DCS ne l'a trouve pas !!
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#99

SPARROW

    Aviateur 1ère classe

  • Membre
  • PipPip

Posté 11 novembre 2019 - 19:17

Bonjour à tous,
Après un essai "peu mieux faire", je ne perd pas espoir de vous rejoindre.
Je m’entraîne à mieux maîtriser mon phacochère avec un vol avec un leader sur des missions que je fais évoluer sur l'éditeur de missions.
Jusqu'à présent je faisais des départs / fin de mission en vol et pas de problème.
J'ai décidé de faire évoluer ma mission initiale en ajoutant un départ en bout de piste avec mon leader comme j'ai pu faire avec DENVER et la finir par un atterrissage.
Mais là ça ne se passe pas tout à fait comme souhaité. On décolle bien mais après le décollage mon leader entame une montée en spirale au dessus de la piste au lieu de continuer sur les WP assignés dans son programme de vol et qui fonctionnait bien jusque là. Un peu comme si la connexion ne se faisait pas avec la mission initiale.
Merci pour votre aide

#100

SPARROW

    Aviateur 1ère classe

  • Membre
  • PipPip

Posté 11 novembre 2019 - 20:03

avec une vue de mes réglages

D:\A10C\131st



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