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Bienvenue sur le site de l'escadron 131st VFS 'Death Vipers', unité virtuelle évoluant sur le simulateur DCS World

Allo le génie ? On a besoin d'un FARP !



24 réponses à ce sujet

#21

Gutts

    Pilote

  • Commandant

Posté 22 février 2016 - 13:25

Tu es à quelle distance de l'unité?

Cette valeur doit être un rayon d'action, en mètres ou en yard

["size"] = 100,

Cette valeur doit être la vitesse de réapprovisionnement ou ...d'action du personnel.

["speed"] = 16.666666,


Tu communiques bien via interphone non?
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#22

Flo

    Captain Lorraine

  • Capitaine

Posté 22 février 2016 - 13:37

Pour la distance je suis juste a côté du camion (a moins que la valeur soit en pieds) et pour la communique à l'ancienne la portière ouverte. Je changerai la valeur de distance et retesterai en rentrant du boulot vers 23H30. Mais je pense qu'on doit pas être loin de la vérité
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#23

Gutts

    Pilote

  • Commandant

Posté 22 février 2016 - 16:40

Je poursuivrai l'enquête un peu plus tard pour la demande de Flo.

Pour ce qui est des FARP en général:

Fichier joint  Farps_Fonctionnement.png   589,18 Ko   16 Nombre de téléchargements 


Avec les éléments indiqués, vous avez tout le nécessaire pour faire fonctionner votre FARP.

Le véhicule de transport est requis pour ... le groupe de parc, très logique n'est-ce-pas. Mais surtout, en association avec la tente, pour les réparations.

J'ai testé, le véhicule de transport de troupe ne dépend pas de la faction utilisée, mais de la couleur de la coalition, c'est très bien foutu hein!

Donc dans l'image récapitulative, vous avez les véhicules autorisés pour le groupe de parc.

Après, on peut toujours remplacer les objets statiques par des véhicules.

Citation

FORCES de l'EST :
Coalition ROUGE

CP SKP-11 : poste de commandement ( communication Radio )
GPU APA-50 ou 80 : Groupe auxiliaire de puissance
ATMZ-5 , ATZ10 , Camion URAL 375 , ou dépôt de fuel du terrain de ravito avancé 5FARP) pour l'avitaillement
Camion URAL 375 ou dépôt de munitions avancé du terrain de ravito avancé (FARP)
UAZ-469, URAL4320-31,URAL-4320T,ZIL-131 KUNG, KAMAZ et TENTE FARP
pour la maintenance et les réparations aéronefs ( les réparations prennent 3 minutes après arrêt des rotors


FORCES de L'OUEST :
Coalition BLEUE

M1025 HMMWC APC communications radio
camion M818 groupe auxiliaire de puissance
Citerne M978 HEMTT pour l'avitaillement
Camion M818 pour le réarmement
TENTE FARP et Camion M818 pour la maintenance et les réparations aéronefs
les réparations prennent 3 minutes après arrêt des rotors
Source d'inspiration : http://www.3rd-wing....showtopic=9016#
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#24

Gutts

    Pilote

  • Commandant

Posté 22 février 2016 - 16:48

Voir le messageFlo, le 22 février 2016 - 13:37 , dit :

Pour la distance je suis juste a côté du camion (a moins que la valeur soit en pieds) et pour la communique à l'ancienne la portière ouverte. Je changerai la valeur de distance et retesterai en rentrant du boulot vers 23H30. Mais je pense qu'on doit pas être loin de la vérité

Je pense avoir trouvé ...

Extrait du fichier "M818 Patriot Tractor.lua"
-- patriot tractor M818
GT = {};
set_recursive_metatable(GT, GT_t.generic_wheel_vehicle)
set_recursive_metatable(GT.chassis, GT_t.CH_t.M818);
GT.chassis.life = 1;
GT.attribute = {wsType_Ground,wsType_Tank,wsType_NoWeapon,wsType_GenericVehicle,
    "Trucks",
    "Datalink"
    };
GT.category = "Unarmed";
GT.warehouse = true

Comme tu vois, il a le tag "warehouse" alors que le véhicule que tu as choisi, le "ATZ-10" n'en dispose pas.

-- ATZ-10 URAL-375
GT = {};
set_recursive_metatable(GT, GT_t.generic_wheel_vehicle)
set_recursive_metatable(GT.chassis, GT_t.CH_t.URAL375);
GT.chassis.life = 1;
GT.attribute = {wsType_Ground,wsType_Tank,wsType_NoWeapon,wsTypeTZ10,
    "Trucks",
    };
GT.category = "Unarmed";

Du coup, pour nos "warehouse", il faut regarder dans les fichiers LUA s'ils disposent du tag "warehouse" ou non.

[répertoire d'installation] : DCS World\Scripts\Database\vehicles\unarmed
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#25

Gutts

    Pilote

  • Commandant

Posté 22 février 2016 - 20:32

Bon, c'est plus complexe que ça ... j'arrive à avoir le choix de l'armement, mais rien ne se passe ensuite ... il faudrait faire un mod de véhicule en type FARP, j'ai essayé 1 heure durant, mais pas encore ça!
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