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Bienvenue sur le site de l'escadron 131st VFS 'Death Vipers', unité virtuelle évoluant sur le simulateur DCS World

3dsmax


68 réponses à ce sujet

#1

Dimitriov

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 08 octobre 2018 - 22:37

Si y'en a qui ont des conseils. Je débute encore nettement, mais bon en 1h j'ai déjà réussi à pas mal avancer

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#2

Dimitriov

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 08 octobre 2018 - 23:17

30 min de plus, les garde-boue, phares, l'inclinaison de la partie centrale qui abrite l'essieux.

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#3

Angus

    Pilote

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur AV-8B

Posté 08 octobre 2018 - 23:29

tu t'éclates ! :gg:
Perso ça m'aurait bien plu de bosser ce genre de délire , mais je suis trop une quiche et j'aurais pas la motivation/patience pour apprendre à me servir de ce genre de logiciels .
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#4

Dimitriov

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 09 octobre 2018 - 00:16

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#5

Dimitriov

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 09 octobre 2018 - 01:16

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#6

sanbato

    Capitaine Flamme

  • Capitaine
  • Moniteur SA342

Posté 09 octobre 2018 - 05:44

Euh un savon de marseille a l huile d olives ! J ai gagné?
pilote de chicken wing
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#7

Dimitriov

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 09 octobre 2018 - 06:17

Arrête c'est loin d'être aussi dégueu que ce que je pensais !

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Il reste encore beaucoup de boulot. Les roues sont juste "posées" pour faire genre. Franchement à ce rythme d'ici un mois je pose un CV chez ED lol
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#8

sanbato

    Capitaine Flamme

  • Capitaine
  • Moniteur SA342

Posté 09 octobre 2018 - 06:52

Mouhahaha . Ou chez nintendo pour l instant
pilote de chicken wing
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#9

Dimitriov

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 09 octobre 2018 - 08:06

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Bah tu sais y'a pas tellement plus sur un VBL ^^

Il me faut juste faire les rétros, la ligne d'échappement, et les 2-3 bricoles genre pelle et hache sur le côté.

Ah et les amortisseurs aussi.
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#10

Loulou

    Pilote

  • Sous Lieutenant

Posté 09 octobre 2018 - 08:25

Voir le messagesanbato, le 09 octobre 2018 - 06:52 , dit :

Mouhahaha . Ou chez nintendo pour l instant
Moi j'aurai dit chez Majorette :stop:

Sinon y'a une grosse partie LUA une fois que la 3D est faite ???
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#11

Angus

    Pilote

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur AV-8B

Posté 09 octobre 2018 - 08:46

ça prend forme , reste la tourelle les accessoires , la skin , et surtout ensuite faire un modèle "détruit" :ptdr:
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#12

Alias

    Pilote

  • Capitaine

Posté 09 octobre 2018 - 09:06

La classe Dimi, ca doit te prendre un max de temps.
En tout cas c'est cool de maitriser ce genre de programme.
Il ressemble beaucoup au cobra qui se trouve dans la coalition insurgé.


Tu pourras peut-être utiliser le model détruit pour le mettre dans le tiens.


Quand tu auras un moment,,,, tu pourrais nous faire des cibles ? jamais trouvé avec un diamètre de plu de 5 mètres

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#13

Dimitriov

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 09 octobre 2018 - 09:57

Que veux tu comme cible ?

Pour la tourelle les gars ce sera pas pour cette version. Je sais pas à quoi m'attendre pour le codage ED, donc je préfère déjà me contenter d'animer des roues.
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#14

Alias

    Pilote

  • Capitaine

Posté 09 octobre 2018 - 10:54

Du style ca ^^
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mais la version pour la GBU 12 et un Vulcan ^^
Un truc qui ce voit bien de loin.
Avec un trou au centre de 3 mètre de diamètre. Que quand tu tires pile au centre, ca rentre dedans et ca détruit un petit véhicule qu'on aura préalablement caché dedans.Histoire de pouvoir déclencher un trigger de point.....

Le truc, c'est que si tu tires à côté, ca risque de aussi détruire le véhicule dedans...? avec le souffle ...

Enfin tu comprends mon trippe ?

Miniature(s) jointe(s)

  • Image attachée: images6DFR2XZR.jpg

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#15

Thirtykay

    Pilote

  • Sous Lieutenant

Posté 09 octobre 2018 - 10:57

Enfaite pour le "codage" faut que tu crée des "argument" que tu lie au objet animé via des "connector" tout ça dans ton code, mais pour pouvoir l'afficher dans dcs il te faut l'exporter vers un .edm et .lods ( Level of details ) via le plugin qu'il fournisse gratuitement "EDM Model Tools".

Je te file le lien au cas ou, fait gaffe chez ED ils sont plutot chiant, donc la version maximum supporté c'est 3DS MAX 2016, avant c'etait 2014...

Et pour le skin il te faut faire du PBR.

https://forums.eagle...ead.php?t=86205
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#16

Alias

    Pilote

  • Capitaine

Posté 09 octobre 2018 - 10:59

Ci tu mets un véhicule dans un hangar , et que tu lâches une bombe sur le Hangar... Le véhicule explose directement ? ou il est protégé par le hangar.

C'est pour avoir le même effet avec l'histoire de mes cibles. au lieu que la bombe rentre par une fenêtre , elle rentre au centre de la cible
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#17

viruce

    Capitaine Caverne

  • Capitaine

Posté 09 octobre 2018 - 11:21

Tu gère fougère
Il vaut mieux un pilote plein qu'un réservoir vide
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#18

Dimitriov

    Nobilium vulgari

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur KA-50

Posté 09 octobre 2018 - 18:50

On continue d'ajouter des détails.

Le schnorkel, la hache, levier, poignées de porte...

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#19

Angus

    Pilote

  • Lieutenant Colonel
  • Moniteur AV-8B

Posté 09 octobre 2018 - 18:55

les jantes alu 24 pouces à spinner ....

ça va tu maîtrises le truc !!! :gg:
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#20

sanbato

    Capitaine Flamme

  • Capitaine
  • Moniteur SA342

Posté 09 octobre 2018 - 19:12

monsieur et madame talu on 4 fils .
jean, jean, jean et jean
4 jean talu

merci bonsoir ! c'est tout pour moi !!!
pilote de chicken wing
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